728x90

문제 : 잘되던 vscode가 open C# Project를 해도 반응없음.
원인 : vscode의 위치를 옮겼다.

1. 다시 원래 위치로 옮긴다.
2. 그게 싫으면 mac 기준으로 Unity > Settings로 Preferences를 열어준다.
    - window는 Edit에 있을 것임.

 

3. External Tools > External Script Editor에 이미 Visual Studio Code가 들어가 있겠지만 Browe로 경로를 다시 맞춰서 넣어준다

 


하지만 난 vscode파일 위치를 되돌렸다. 경로를 바꾸니 vscode에서 또 다른 경로 수정들이 있어서(나의 경우에는..) 귀찮아서 그냥 되돌림

 


2024-09-05

또 지랄났다. 

이번엔 알고보니 이름때문이었다.

Visual Studio Code 2로 되어 있었어가지고 뒤에 이름 지웠다. 

 

어디서 봤는데 이름이 Visual Studio Code로 되어 있어야 한다고 했다.

728x90

문제 : Edit에 있던 preferences가 안보인다.
해결 : Edit이 아닌 Unity > Settings 에 있다... 

728x90

Edit > Project Settings > Script Execution Order 에서 + 버튼으로 스크립트 추가한다.
숫자가 낮을 수록 먼저 실행된다.
유니티가 자동으로 하고 있는 시스템이기 때문에 왠만하면 건드리지 않는 것으로.
- 나의 경우에는 오브젝트들을 총괄하는 GameManager의 셋팅이 너무 후순위라서 해놓았다. 

728x90
728x90

아카이브 유틸리티 > Dock에서 초록색 유틸리티 선택 > 상단 도구바 > 아카이브 유틸리티 > 설정 > 가능하다면 계속 압축 해제하기를 해제하기

728x90

문제: 프로젝트를 만들었더니 갑작스럽게 이 에러가 막 올라왔다.

해결: Project Settings > Services > Version Control을 off로

728x90

문제: 유니티 에디터에서는 되는데 모바일에서 안뜸.

과정: 안드로이드 스튜디오로 로그를 보니 sdk초기화가 안되고, 제목과 같은 에러가 나옴.

해결:
1. Build Settings > Player Setting > Publishing Settings > Custom Progurard File
2. 생성된 Custom Progurard File에 아래 소스 넣기.

-keep class cohttp://m.google.unity.** {
   *;
}
-keep public class cohttp://m.google.android.gms.ads.**{
   public *;
}
-keep public class cohttp://m.google.ads.**{
   public *;
}
-keepattributes *Annotation*

 

 

728x90

project setting > Player > other setting > Target Sdk 를 simulator sdk 로 선택

+ Recent posts