문제: 유니티에서는 정상적으로 되는데, xcode로 빌드해서 핸드폰 실행을 하게 되면 애드몹 초기화시 에러가 나면서 멈춘다.
원인: 애드몹 승인상태가 검토필요(?)로 되어 있었음.
해결: 애드몹 승인.
모두 나하고 같은 원인은 아닐것이다... cocoa pods에서 google mobile ads sdk 업그레이드도 해봤고, 하라는거 다 했는데, 안됐다... 그러다가 일단 테스트id를 넣고 실행했는데 됐고,, 다른 에러들 처리하느라 테스트id를 넣어둔걸 잊은채 앱스토어 운영 배포가 되어버렸다 ^_ㅜ
급하게 이것저것 보다가 애드몹을 보니..
승인상태가 검토필요(?)로 되어 있었다. 진짜 저거 볼때마다 불안불안했는데,, 저게 승인이 안되어 있는 상태여서 에러가 났던거다 ㅠ 구글은 항상 미리 넣어놨었기 때문에 문제가 없었으... 근데 난 이미 앱스토어에 올라가 있어서 넣을 수 있었는데, 올리기 전엔 어떻게 하지..? ㅇㅅㅇ;;
해결 - 구글은 직접 유니티에 붙어서 빌드해서 테스트 하면 안된다. 구글스토어에 내부테스트로 다운받아서 해야함. - 내부 테스트에 올려서 구글플레이 스토어에서 다운받았는데도 안되는 경우 와이파이 연결이 되어 있는지 확인하기. 와이파이를 끄니까 팝업이 뜬다. - 빌링 퍼미션이 제대로 들어가 있는지 확인하기. gpt는 세가지를 알려줘서